Database > Super Donkey Kong Capture Instruction
・以前公開していたものをデータベース風にリテイクし、再公開したものです。
・GBA移植版はプレイしたことはありませんが一部応用できるとは思います。新機能についてはサポートしていません。
・コース中のボーナスステージの入り方、入手できるアイテムなどを記載しています。
・アイテムの数はステージ上にあるものであり、ボーナスステージ内のアイテムは除外してあります。
・BGMはそのコースで流れる曲です。[ ]内は「スーパードンキーコング オリジナルサウンドヴァージョン」のトラック番号です。

  SFC版 GBA版
発売日 1994/11/26 2003/12/12
対象ハード 任天堂 スーパーファミコン 任天堂 ゲームボーイアドバンス
価格(消費税抜) 9800円 4800円
制作 Rareware/任天堂

ワールド ステージ数 ボーナスステージ数 最終更新日
World 1 「コンゴジャングル」 5 9 07/04/04
World 2 「モンキーマインズ」 5 8 07/04/04
World 3 「森の岬」 6 14 07/04/04
World 4 「ホワイトマウンテン」 6 12 07/04/04
World 5 「カントリーファクトリー」 6 14(ボーナス内1) 07/04/04
World 6 「闇の入り江」 5 9 07/04/04
BGMの紹介 07/07/24

□SFC版とGBA版の違い
  システム
  ・アルバムモードが追加されました。コース上などにあるカメラ(全52枚)を入手すると閲覧することができます。
・ミニゲーム「ファンキーフィッシング」「キャンディーのダンススタジオ」が追加されました。
・タイムアタック形式の「DKアタックモード」が追加されました。
・画面切り替え時にDKのスプラッシュ画面が追加されました。
・キャラクター交代時に2や3のような効果音が追加されました。
・落下してミスをするときにキャラクターが叫ぶようになります。
・ボーナスステージに繋がる自動タル大砲が2以降で登場するボーナスバレルのデザインに変更されました。
・ボーナスステージに何回でも入れるようになりました。
・タル投げの挙動が若干違います(ディディーは射程がかなり短くなっています)。
・SFC版でちょっとした段差を使って上れたところが上れなくなっているなど、当たり判定が若干大雑把になっています。
 同じく敵やキャラクターの当たり判定も若干大雑把になっています。
・ステージをクリアするとクリアしたキャラクターの顔が表示されますがGBA版ではクリアするたびに更新されます。
 (SFC版は最初にクリアしたキャラクターの顔で固定されます)
操作
SFC版 キー GBA版
移動 十字キー 移動
交代・アニマルフレンドから降りる Aボタン ジャンプ
ジャンプ Bボタン ダッシュ・物を持つ、投げる
未使用 Xボタン -
ダッシュ・物を持つ、投げる Yボタン -
ポーズ Startボタン ポーズ・メニュー(マップ画面)
交代 Selectボタン 交代・アニマルフレンドから降りる
未使用 Lボタン 交代・アニマルフレンドから降りる
未使用 Rボタン 未使用
ステージ構成
・基本的に変わっていませんが細かなアイテムや敵の配置が違っています。
・マップの順序が一部違っています(5-3 エレベータアンティクスと5-4 ヘドロの湖の順序が逆、など)。
・マップのデザインがSFC版と大きく異なっています。
・ボスの挙動がSFC版と大きく異なっています(ボスノーティはダメージを受けると大ジャンプ、など)。
・キングクルールとの戦闘時、6回踏みつけて偽のスタッフロールを出したところでコンティニューすることができるようになりました。
セーブやページ移動
・キャンディーの小屋はミニゲーム専用となり、セーブはできなくなります。
 代わりにマップ上でスタートボタンを押してメニューを表示すると「セーブ」の項目があり、いつでもセーブできるようになります。
・ファンキーの小屋はミニゲームと移動が併用されます。
 マップ上でスタートボタンを押してメニューを表示すると「ファンキーを呼ぶ」の項目があり、いつでもマップ移動ができるようになります。
裏技・ワープなど
・3-1、5-2などのワープが削除されています(2-2、2-4のワープは確認)。
・ワープゾーンのマップが追加されました。
・裏技は未確認ですがおそらくできなくなっていると思われます。

  

Dal Segno →Top Page
(C) 2004-2007 Aries All Rights Reserved